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GTA 6, un economista stima 1,5 milioni di americani in malattia al lancio e un costo di 1 miliardo

Un professore dell'Università Pompeu Fabra di Barcellona calcola che l'uscita di GTA 6 potrebbe tenere a casa 1,5 milioni di lavoratori negli Stati Uniti. È una proiezione accademica, non una previsione ufficiale.

La sagoma di un uomo armato attraversa un ufficio open space illuminato da luci viola, con monitor accesi su schermate colorate e la città visibile dalle vetrate.
La sagoma di un uomo armato attraversa un ufficio open space illuminato da luci viola, con monitor accesi su schermate colorate e la città visibile dalle vetrate.Fotogramma del trailer ufficiale, Rockstar GamesApri l’immagine a grandezza originale

L'uscita di GTA 6, fissata per il 19 novembre, potrebbe costare all'economia degli Stati Uniti circa 1 miliardo di dollari. La stima è di un professore di economia dell'Università Pompeu Fabra di Barcellona, citato dall'International Business Times e ripreso da GamesRadar. La proiezione ha carattere accademico e non è una previsione ufficiale. Il nome dell'economista non compare nella parte dell'articolo disponibile.

Il ragionamento parte dalle assenze. Il professore stima che circa 1,5 milioni di lavoratori statunitensi si daranno malati per giocare al nuovo titolo di Rockstar Games. Prende poi come riferimento la produzione media annua di un lavoratore americano, pari a 70.000 dollari. Su questa base calcola un calo della produttività di breve periodo intorno al 2%.

L'economista indica anche chi resterà a casa. Nella sua stima la maggior parte delle assenze riguarderà uomini tra i 18 e i 30 anni, e il settore più colpito sarà quello tecnologico. Il profilo somiglia molto a quello di chi si prese giorni liberi per giocare a GTA 5.

Gli effetti toccherebbero anche chi va al lavoro. Il professore prevede un rendimento più basso tra chi passerà il tempo a parlare del gioco o resterà sveglio fino a tardi per giocarci.

Lo stesso resoconto ridimensiona l'effetto complessivo. Anche se lo scenario si avverasse, i soldi persi per il lavoro mancato verrebbero compensati dai ricavi che Take-Two e Rockstar Games otterranno dal gioco.

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