
Jason Schreier ha pubblicato un video in cui racconta alcune cose che ha saputo intervistando Rockstar su GTA 6. Una riguarda le strade. Aaron Garbut gli ha detto che in generale sono "significativamente" più strette di quelle di GTA 5, e che la scelta è voluta. La notizia è ripresa da GameSpot.
Schreier spiega che il team aveva previsto le strade più strette fin dall'inizio dello sviluppo. Con meno spazio il traffico diventa più fitto. In GTA 5 molte strade sono larghe e libere e permettono di sfrecciare in auto come in un film d'azione: secondo GameSpot si potrà farlo anche in GTA 6.
Secondo quanto riferito da Schreier, la decisione ha avuto effetti a catena su tutto il gioco. "Tutte queste cose poi ti si ritorcono contro", ha detto Garbut. Il motivo: con strade più strette il team ha dovuto costruire più edifici e, in generale, più elementi per adattarsi.
Nel video Schreier parla anche dei piccoli dettagli. Racconta che GTA 6 porterà avanti la cura per i particolari vista in Red Dead Redemption 2, come il sistema di fisica dei testicoli dei cavalli. Il testo di GameSpot disponibile non riporta esempi concreti dei nuovi dettagli.
Schreier dice infine che tra il 2019 e il 2022 Rockstar ha attraversato anni "bui" nello sviluppo, non solo per il COVID. Nel testo disponibile dell'articolo di GameSpot l'altra causa non si legge per intero.

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