Minimappa e opzioni dell’interfaccia
Dettagli
La minimappa mostra edifici tridimensionali, come osserva Push Square nell’Extended Look.
Vice descrive la mappa generale con immagini satellitari.
TGG riporta che l’interfaccia predefinita resta poco invasiva: premendo giù sulla croce direzionale si fanno comparire temporaneamente informazioni come denaro, barre e minimappa. Le opzioni includono una modalità classica con la minimappa sempre visibile e una bussola alternativa.
Per impostare un punto di passaggio rapido si tiene premuto giù sulla croce direzionale e si seleziona con R3 un punto davanti al personaggio. La minimappa rimane visibile dopo la selezione.
TGG distingue i segnaposto delle missioni, rosa, da quelli scelti dal giocatore, ciano.
Nel riepilogo dell’anteprima di El Rubius, Rob Nelson conferma che i comandi di interazione a schermo si possono nascondere.
Engadget segnala anche indicatori relativi a salute, guardaroba e condizioni del veicolo.
Fonti
6- 01Push Square (Liam Croft e Stephen Tailby)Riportato dalla stampa
- 02Vice, Brent KoeppRiportato dalla stampa
- 03TGG, approfondimento su mappa, interfaccia e attivitàDetto in video
- 04TGG, resoconto pubblicato il 5 settembre 2026Detto in video
- 05u/El_Pintor64 su Reddit, riepilogo dell’anteprima di El RubiusDalla community
- 06Engadget (Dave Meikleham)Riportato dalla stampa
Dettagli da confermare
- Non è disponibile un elenco completo delle impostazioni dell’interfaccia.
