Il denaro e la progressione della storia
Dettagli
In alcuni passaggi della storia bisogna raggiungere un obiettivo economico prima di proseguire. TGG riporta che Rob Nelson vuole alternare le missioni alle occasioni di guadagno nel mondo aperto.
Nelson spiega che queste pause possono dare tempo agli eventi di assestarsi o aprire nuovi contatti. Il sistema viene bilanciato anche per chi vuole seguire soprattutto la trama.
TGG racconta che Nelson ha riconosciuto un limite di GTA V: a fine storia si potevano accumulare decine di milioni senza avere abbastanza acquisti utili a cui destinarli.
Fonti
1Dettagli da confermare
- Non sono stati indicati gli importi richiesti nei vari passaggi della storia.
