Rinculo e cadenza di fuoco
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Durante lo scontro mostrato a TGG, Rob Nelson usa il fucile a colpi brevi per restare preciso. Il creator descrive armi più pesanti nella risposta ai comandi, con una perdita di precisione quando si tiene premuto il grilletto.
Per le pistole, TGG riporta una cadenza legata alla rapidità con cui si preme il comando di fuoco.
