Vai ai contenuti
Accedi

NotizieLeonida

GTA 6, Zelnick al Wall Street Journal: «È stato costoso e ci è voluto molto tempo»

Il CEO di Take-Two non dà cifre sul budget di GTA 6. Difende il rinvio a novembre 2026 e cita, senza nominarlo, un gioco ritirato dopo l'uscita perché non funzionava.

Due uomini fumano un sigaro affacciati sulla balaustra di una terrazza, con lo skyline della città, il mare ed elicotteri in volo sullo sfondo.
Due uomini fumano un sigaro affacciati sulla balaustra di una terrazza, con lo skyline della città, il mare ed elicotteri in volo sullo sfondo.Fotogramma del trailer ufficiale, Rockstar GamesApri l’immagine a grandezza originale

Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha parlato dei costi di sviluppo di GTA 6 in un'intervista al Wall Street Journal, ripresa da GameSpot. «È stato costoso e ci è voluto molto tempo», ha detto. Una cifra non c'è: Zelnick non ha detto quanto sia costato il gioco.

Zelnick ha spiegato che la missione di Take-Two è realizzare «il miglior intrattenimento al mondo» e che questo richiede tempo. Ha ammesso che l'approccio dell'azienda a volte costa molto, ma che i conti del gruppo lo permettono. «Se facciamo le cose bene, e non sempre ci riusciamo, il progetto si ripaga e va anche oltre», ha aggiunto. Sul successo commerciale di GTA 6 ha preferito aspettare: «L'arroganza è nemica del successo duraturo». Ha detto di sentirsi molto fiducioso, ma di voler vedere come verrà accolto il gioco, come tutti.

Sull'ultimo rinvio a novembre 2026, Zelnick ha detto che è stato «costoso e scomodo», ma che era la scelta giusta. Ha raccontato anche di aver ricevuto una richiesta simile per un altro progetto di Take-Two, che non ha nominato, e di aver risposto che il gioco sarebbe uscito comunque. «Per fortuna avevo ragione, ma pensate se mi fossi sbagliato», ha detto.

Poi ha parlato delle aziende che rispettano le scadenze a ogni costo. Non ha fatto nomi, ma ha citato un'uscita molto attesa degli ultimi anni che è stata ritirata dopo il lancio perché non funzionava. Il riferimento potrebbe essere Cyberpunk 2077 di CD Projekt Red, ma questa è un'ipotesi di GameSpot. La testata ricorda che il gioco fu tolto dal PlayStation Store.

GameSpot riporta anche una stima di Sensor Tower: GTA 6 potrebbe arrivare a 25 milioni di preacquisti entro il lancio, pari a circa 2 miliardi di dollari di ricavi. Per la testata basterebbero a coprire il costo di sviluppo e gran parte della spesa per il marketing. GTA 6 esce il 19 novembre su PS5 e Xbox Series X|S.

Commenti

Ancora nessun commento. Inizia tu la conversazione.

Entra nella community per commentare.