
In GTA 6 la vicinanza fra Jason e Lucia avrà un valore preciso, misurato su una scala a quattro punti. Il dettaglio arriva dal lungo speciale che Edge ha dedicato al gioco ed è stato ripreso da PC Gamer. Alcune attività fatte in coppia servono ad alzare il punteggio: camminare insieme sulla spiaggia, allenarsi fianco a fianco in palestra, guidare mentre l'altro scorre il telefono dal sedile accanto.
PC Gamer ricorda che il passaggio da un personaggio all'altro è confermato, quindi il rapporto andrebbe curato a prescindere da chi si sta usando. Secondo la testata, le azioni del giocatore hanno conseguenze sulla storia, ma dentro un margine di possibilità ristretto, e non è detto che la relazione abbia un ruolo centrale. L'articolo non spiega cosa cambi in concreto passando da un livello all'altro della scala.

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