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Nelson a Famitsu: il cambio fra Jason e Lucia dipende dalla missione

Fuori dalle missioni si passa liberamente da un protagonista all’altro. Dentro, alcune sequenze bloccano il cambio o lo eseguono da sole, spiega Rob Nelson di Rockstar North nell’intervista a Famitsu tradotta da GTAVice.net e ripresa da Everyeye.

Nelson, responsabile di Rockstar North, dice che in alcuni momenti il cambio è limitato dall’avanzamento della storia: come in GTA V, quando il team vuole far vivere una scena dal punto di vista di un personaggio preciso, il passaggio viene bloccato. Porta l’esempio di una missione all’inizio del gioco in un complesso residenziale a torre: in origine si poteva cambiare liberamente, poi la scelta è caduta su Jason, ex forze speciali, perché sembrava innaturale che fosse Lucia a guidare e a dare indicazioni in quella situazione.

In altri casi il passaggio è automatico. Nella missione mostrata nell’anteprima estesa, con la rapina in banca e l’inseguimento, il giocatore controlla prima Jason, che spara alle volanti dall’auto mentre Lucia guida; a un certo punto il controllo passa a Lucia al volante, mentre Jason e Raul sparano dal sedile posteriore.

Fuori dalle missioni il cambio è libero. Ognuno dei due ha le proprie abitudini quotidiane intorno al rifugio e il personaggio non controllato segue il suo programma; è anche possibile far incontrare i due. Everyeye aggiunge che Nelson ha citato come esempio di cambio libero la sequenza verso la fine del filmato, con Jason e Lucia sotto attacco.

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