
La CPU di PS5 Pro può arrivare a 3,85 GHz, contro i 3,5 GHz del modello base. Nei test di Digital Foundry su altri giochi, il vantaggio generalmente misurato negli scenari limitati dal processore è del 7%. Quel margine, secondo l’analisi, non basterebbe a raddoppiare i fotogrammi di una simulazione che deve gestire fisica e routine dei personaggi.
Everyeye prospetta invece una modalità a 40 fps con VRR e miglioramenti alla ricostruzione PSSR e al ray tracing. Sono ipotesi del resoconto italiano: Rockstar non ha annunciato queste opzioni per GTA 6 su PS5 Pro.

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