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GTA 6 su PS5 Pro, per Digital Foundry la CPU rende improbabili i 60 fps

Secondo l’analisi ripresa da Everyeye, il processore lascerebbe poco margine per raddoppiare i fotogrammi. La potenza grafica aggiuntiva potrebbe invece migliorare la qualità dell’immagine.

Ultimo aggiornamento: 10 settembre 2026

Una console PlayStation 5 bianca con controller DualSense su un tavolo. Foto illustrativa, non un fotogramma di GTA VI.
Una console PlayStation 5 bianca con controller DualSense su un tavolo. Foto illustrativa, non un fotogramma di GTA VI.Howardcorn33 / Wikimedia Commons, CC0 1.0Apri l’immagine a grandezza originale

La CPU di PS5 Pro può arrivare a 3,85 GHz, contro i 3,5 GHz del modello base. Nei test di Digital Foundry su altri giochi, il vantaggio generalmente misurato negli scenari limitati dal processore è del 7%. Quel margine, secondo l’analisi, non basterebbe a raddoppiare i fotogrammi di una simulazione che deve gestire fisica e routine dei personaggi.

Everyeye prospetta invece una modalità a 40 fps con VRR e miglioramenti alla ricostruzione PSSR e al ray tracing. Sono ipotesi del resoconto italiano: Rockstar non ha annunciato queste opzioni per GTA 6 su PS5 Pro.

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