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NotizieLeonida

GTA 6, Martin Klima spera che apra la strada a videogiochi più costosi

Il cofondatore di Warhorse Studios considera gli aumenti necessari per sostenere i costi di sviluppo. Nell’intervista a PC Gamer indica Rockstar e Take-Two come le aziende capaci di fare il primo passo.

Martin Klima spera che il successo di GTA 6 renda più facile agli altri studi, compreso Warhorse, aumentare il prezzo dei propri giochi. Il cofondatore dello studio di Kingdom Come: Deliverance ne ha parlato nell’intervista a PC Gamer raccontata da Andy Chalk e Joshua Wolens: a suo giudizio, vendere ogni copia a un prezzo maggiore è una delle poche possibilità rimaste per sostenere produzioni sempre più costose.

Klima ritiene che la crescita della potenza di calcolo continui a spingere verso giochi più complessi e più grandi, facendo salire le spese di sviluppo. Nella sua valutazione, però, il pubblico ha ormai margini di crescita limitati e il passaggio ai negozi digitali ha già permesso agli editori di recuperare la quota dei ricavi prima destinata alla distribuzione fisica.

Klima considera inoltre esaurita la domanda aggiuntiva generata dalla pandemia. Aumentare il prezzo unitario aiuterebbe, sostiene, ma gli studi temono di farlo: per questo indica Rockstar e Take-Two come le sole aziende con le risorse o il coraggio necessari per aprire la strada.

L’auspicio non nasce da un interesse personale per la serie. Klima dice che GTA non lo attrae e che non intende giocare al nuovo capitolo, pur riconoscendo il valore tecnologico delle produzioni Rockstar.

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