Game Informer aveva chiesto anche di Orlando e delle strutture spaziali di Cape Canaveral. Nella risposta riportata da Kotaku, MacPherson, vicepresidente senior per l’arte ambientale, spiega che paesaggi, città e punti di riferimento vengono selezionati insieme ai gruppi di progettazione e narrativa in base alle esigenze del gioco.
Zwiezen segnala inoltre nei materiali promozionali un parco dedicato agli alligatori, che considera ispirato a Gatorland, a sud di Orlando.

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