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GTA 6, Dan Houser dice di non aver visto l’anteprima per evitare influenze creative

Il cofondatore di Rockstar preferisce evitare il gameplay presentato su Netflix ad agosto mentre lavora ai propri giochi open world. Ne ha parlato in un’intervista a Variety ripresa da Kotaku.

Dan Houser non ha ancora guardato l’anteprima del gameplay di GTA 6 e intende cercare di evitarla per proteggere il proprio lavoro dalle influenze creative. Nell’intervista podcast a Variety riportata da Zack Zwiezen su Kotaku, spiega che sviluppare giochi open world e pensare a come presentarli occupa gran parte del suo tempo: osservare il lavoro altrui lo porterebbe a confrontarlo con ciò che avrebbe fatto diversamente.

Houser ha cofondato Rockstar con il fratello Sam, ancora alla guida dell’azienda, e ha contribuito alla scrittura e alla produzione della serie Grand Theft Auto e di Red Dead Redemption 2. Quando ha lasciato Rockstar nel 2020 era responsabile creativo. Oggi lavora con Absurd Ventures, fondata nel 2023, che sta sviluppando anche un open world comico.

La difficoltà riguarda anche il giocare agli open world. Houser racconta di analizzarne subito la costruzione, individuando punti di forza e debolezze dei gruppi di sviluppo e immaginando le riunioni dietro determinate scelte. Questo processo lo distrae dalla ricerca di idee proprie. In Absurd Ventures sono quindi altre persone a seguire le nuove uscite del genere.

È un metodo che aveva già adottato in Rockstar. Dopo aver iniziato a lavorare a Red Dead Redemption, Houser smise di guardare altri western. Della serie I Soprano aveva visto soltanto il finale prima di lasciare lo studio, recuperandola per intero durante la pandemia: ritiene che conoscerla prima avrebbe influenzato troppo il suo lavoro su GTA.

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